Claude Fable 5.1
El modelo de primer nivel de Anthropic, diseñado para tareas largas que requieren un razonamiento profundo.
Creado en Runable
Cada clip es un prompt, ejecutado como una única tarea de Runable.
Fable 5.1 en Runable
Proyectos largos, sin supervisión
Planifica, construye, prueba y continúa trabajando a través de muchos pasos.
Investigación con búsqueda
Búsqueda web y lectura de archivos para informes detallados.
Cambia de modelo en cualquier momento
Realiza ediciones rápidas con Sonnet 5.5 en el mismo proyecto.
Cómo usar Fable 5.1 en Runable
Seleccionar Fable 5.1
Inicia una tarea en Runable y elige Fable 5.1 en el menú de modelos.
Describe el trabajo
Escribe lo que necesites o añade archivos y enlaces. Runable lo planifica y se pone manos a la obra.
Obtén el trabajo terminado
Refina chateando, luego publica el sitio web, descarga el video o exporta la presentación.
Un prompt, trabajo terminado
Resultados reales de tareas individuales de Runable. Elige uno para verlo.
- Terminal-Bench-Science, reportado por Anthropic
- 52.6%
- tokens de salida máx.
- 128K
- según Artificial Analysis, octubre de 2026
- #6
- toca para construir
- Tu
Por qué elegir Fable 5.1
Ciencia e investigación
52.6% en Terminal-Bench-Science, frente al 24.7% de Fable 5.
Soluciona las causas raíz
Diseñado para evitar atajos y solucionar el problema real, según Anthropic.
Trabajo de conocimiento real
1853 en GDPval-AA v2 en la tabla de lanzamiento de Anthropic.
Programador potente
73.4% en CursorBench 3.2, por delante de Fable 5 y Opus 5.
Utiliza una computadora
77.9% en OSWorld 2.0 (parcial), por delante de Opus 5.
Más barato que Fable 5
Las lecturas en caché cuestan un 75% menos, cerca de un 25% de ahorro en el trabajo típico.
Especificaciones de Fable 5.1
- Creador
- Anthropic
- Familia
- Claude Fable (primer nivel, superior a los modelos Claude 5.5)
- Lanzamiento
- 1 de septiembre de 2026
- ID de modelo de API
- claude-fable-5-1
- Ventana de contexto
- 1M de tokens en la API de Anthropic; 150K tokens en Runable
- Salida máxima
- 128 mil tokens
- Entrada / salida
- Entrada de texto e imágenes, salida de texto
- Razonamiento
- Pensamiento adaptativo, siempre activo; nivel de esfuerzo predeterminado alto
- Fecha de corte de conocimiento
- Junio de 2026
- Precio de API
- 10 $ entrada / 50 $ salida por cada 1 M de tokens
Fable 5.1 frente a Opus, Sonnet y Haiku 5.5
Los cuatro tienen una ventana de contexto de 1M de tokens en la API de Anthropic, 128K de salida máxima y un límite de conocimiento de junio de 2026. Las velocidades provienen de Artificial Analysis, octubre de 2026.
| Modelo | Ideal para | Velocidad | Precio de API entrada / salida |
|---|---|---|---|
| Fable 5.1 | Razonamiento más complejo, ejecuciones de agentes largas | 69 tokens/s | 10 $ / 50 $ |
| Opus 5.5 | Trabajo de agente complejo y prolongado | 96 tokens/s | 4 $ / 20 $ |
| Sonnet 5.5 | Tareas cotidianas, la mejor velocidad para su inteligencia | 134 tokens/s | 2 $ / 10 $ |
| Haiku 5.5 | Tareas rápidas de gran volumen | 235 tokens/s | 0,10 $ / 0,50 $ * |
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Pon a Fable 5.1 a trabajar
Describe el trabajo. Runable lo ejecuta en Fable 5.1 y entrega el resultado.






